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對照下來是
1.Minecraftpe遊戲版本
2.fps:每秒畫面幀數(chunk:區塊) T:最大幀率
3.C:渲染區塊數/總區塊數(每秒) D:渲染的距離(能見度) pC:待處理的區塊數 pU:待提交至顯卡的更新數 aB:程序中的可用緩衝區
4.E:渲染實體數/總實體數 B:未被使用(總是0) I:不可見的實體數
5.P:屏幕中的粒子數 T:未知,當前顯示"All:"後跟載入的實體數(包括生物以及掉落的物品)
6.MultiplayerChunkCache:所能載入的最大區塊數
7.xyz:玩家座標X/Y/Z
8.Block:玩家所在方塊,玩家座標X/Y/Z去掉小數部份
9.Chunk:玩家所在區塊X/Y/Z
10.Facing:面向方位(北南西東) (以X.Z軸的角度)
11.Biome:生態系
12.Light:亮度
13.Local Difficulty:遊戲難度
14.Looking at:朝著X/Y/Z的座標看(不確定)
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